Si me dais la pasta hago un shooter táctico de la leche. Venga
¿Recordáis el revuelo que se armó cuando Double Fine se lanzaron a por una nueva aventura gráfica financiada de forma colectiva? En menos de un día lograron llegar al objetivo marcado en Kickstarter. Ahora es Christian Allen, el principal responsable del ‘Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter’ entre otros, quien ha decidido probar suerte a través de esta misma plataforma de crowdfunding. Y no le está funcionando tan bien.
Con el movimiento de Tim Schafer y la posterior reacción de los jugadores todos vimos muy claro lo siguiente: Tim cae bien y Double Fine es el tipo de estudio de desarrollo que mola. Le tenemos mucho cariño a las divertidas aventuras que lanzaron Schafer y Ron Gilbert en el pasado y sabemos que Double Fine puede darnos un juego mítico. Queremos que ese juego sea una realidad y hemos decidido pagar por adelantado. Mucho más de lo que necesitaban en un principio.
Ahora bien, tal y como planteamos en su momento, ¿es esto algo que puedan conseguir todos los estudios de desarrollo? Llegamos a la conclusión de que no. Es complicado, aunque no imposible, que se den todos los factores necesarios para que los jugadores decidamos cerrar los ojos y decir: “toma mi puto dinero. Cógelo YA y lanza ese maldito juego que todos queremos tener”. Habrá casos en los que el asunto funcione y otros en los que no.
En el caso de Serellan LLC, que es el estudio de desarrollo fundado por el propio Christian Allen, las cosas podrían ir bastante mejor. La idea, según Allen, es desarrollar un shooter táctico de calidad y de carácter hardcore en base a las peticiones que han realizado muchos jugadores del todo el mundo durante el transcurso de los últimos años. La campaña de crowdfunding iniciada por Allen en Kickstarter es, tal y como él mismo dice, un intento de comprobar si la teoría de que los shooters tácticos de este estilo están muertos es cierta o no y ver si hay gente suficiente dispuesta a pagar por ello. Echadle un ojo al vídeo de Allen, es bastante gracioso:
La cantidad necesaria para financiar el proyecto es de 200.000 dólares, pero en este momento, y gracias a la aportación de 153 personas, sólo se han conseguido 7.488 dólares. Quedan todavía 27 días y no seré yo quien diga que es imposible alcanzar esa cifra, pero desde luego estaremos todos de acuerdo en que el proyecto no lleva el mismo ritmo que el de Double Fine a pesar de que Allen cree que hay más gente interesada en apoyar un shooter táctico como el que tiene en mente que una aventura gráfica. Y por ahora gana la segunda.
Si queréis un shooter táctico hardcore desarrollado por el estudio del tipo que ha trabajado en títulos tan conocidos como el mencionado ‘Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter’ o el mismo ‘Halo: Reach’, entre otros, ya sabéis lo que tenéis que hacer: apoyar su campaña en Kickstarter y participar de todo el proceso de desarrollo.
En Kickstarter | Cowdsourced Hardcore Tactical Shooter
Vía | IndieGames
En VidaExtra | Double Fine pretende desarrollar un juego con financiación colectiva, ¿Ha demostrado Double Fine que otra industria del videojuego es posible?
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38 comentarios
Aylos
Si ahora se pone de moda financiar los videojuegos de este modo, al final necesitaremos una hipoteca para pagar el desarrollo, el juego, el pase online y los Dlc's...
Supongo que tendrán suficiente vergüenza como para no cobrarles el juego a aquellos que han donado dinero para el proyecto...
PD: Quizás soy el ignorante del pueblo, pero... ¿no nos han vendido ya todos los shotters como tácticos y hardcores?
49702
Un shooter táctico hardcore es aquel que cuando jugando asomas la cabeza por una esquina sin la más mínima preocupación esta es separada del cuerpo del personaje de un cañonazo, mas o menos esa es la definicion jaja.
charimon
Es igual que si Activision dice de lanzar un CoD con nuestros ingresos... http://1.bp.blogspot.com/-zIkFdcI7pEQ/TvD3pGTS6yI/AAAAAAAABlY/mvQcD4-fGiM/s1600/NO+meme.jpg
Ravenor
Esperemos que la gente se anime (yo lo siento mucho pero estoy escachado xDD) y bueno, si hacen un Shooter Táctico a petición de los usuarios pues entonces deberían de hacer algo con lo que la gente no se queje no??? Por cierto, una moda curiosa esta de que los desarrolladores pidan dinero para financiar de forma colectiva, al menos deberían de vender el juego después a un precio asequible para las masas no creen?
lusanagi
financiar un shooter? no gracias!
la propuesta de DoubleFine pegó porque son un estudio pequeño que hace juegos con propuesta arriesgada que nadie quiere publicar (o me van a decir que todo el mundo se peleó por Stacking y Costume Quest?), y mucho menos una aventura gráfica, que fue el motivo del Crowd Sourcing para empezar
shadow77
Una cosa es que vengan Schaffer y Gilbert (bueno, Gilbert nos dio un portazo, pero se lo perdonamos xD) y pidan dinero para hacer un juego del genero donde ellos marcaron el camino, y otra es que vengas en la generación de los shooters a pedir dinero para hacer el enésimo juego del mismo tipo, shooter táctico? acaso no se viene un Ghost Recon en camino y otro del tipo MMO? No cuela, ni tiene el mismo tirón que Schaffer y Gilbert ni ofrece algo nuevo como ellos como para considerarlo interesante. Aunque formar parte del desarrollo podría ser interesante si por ejemplo, eres modder. Puede que lo consigan, pero lo tienen complicado y mucho.
Saludos.
catalania
Jajaja huelo a estrellazo (de darse el golpe). Se creen que va a colar, con la cantidad de juegos que hay como éste.
richitodha
Pues a mi no me parece mal sistema. Si conoces al disenyador en cuestión, y una buena cantidad de gente decide "pagar por adelantado" el juego, ellos tienen menos riesgos, y a ti te sale más barato. A ver en qué evoluciona/degenera este sistema, pero lo veo muy positivo.
Ahora, que ver al hijo con el gorro de mickey y el rifle me ha quitado las ganas de darle un duro.
enrique.granata
Que falta ahora? que Treyarch e Infinity Ward hagan lo mismo para sacar el proximo Call Of Duty???
Blondie
min 00:10 pero si es John Price!!! y se asusta de un oso??? WTF!!!!
marilli0n
A mí estas opciones si el juego te interesa me parecen fantásticas, sobre todo porque salimos beneficiados los jugadores, por sólo 15 euros tienes tu copia asegurada, mientras que si fueses a comprarlo de forma tradicional como mínimo te sacarían 49 euros, ahora mismo hasta los 60 por cada juego, parece que por fin alguien quiere trazar una nueva vía de comercio y me parece correcta.
49702
Tomad mi dinero malditos, me muero por jugar a un shooter tactico de calidad, aunque mirando que solo piden 200.000 euros no se muy bien que esperar, pero que demonios estoy harto de disparar y correr, la sensación de estos juegos no te la dan los actuales shooter, por mi vale.
davideladio
¿Que es un shooter táctico hardcore??? me pierdo con tanta jerga.... un shooter es un shooter ¿no?
marti1982
Otro shooter? No gracias, si de algo hay mucho en esta generación son shooters. Viste que otros tuvieron suerte y lo has intentado, pero no cuela eso de "táctico hardcore", seguro que acabaría siendo otro del monton.
cconradd
Teniendo como referencia el estupendo vídeo de Tim Schafer, éste se antoja bastante triste y descuidado. Se lo tendrían que haber montado algo mejor para conseguir que más gente enfatice con ellos en lugar de incitar a pensar que los creadores de shooters son sólo unos flipados de los tiros en comparación con el ingenio y cachondeo que desprenden en DoubleFine.
44498
lo que va a entregar es un demo de un juego para poder darlo a alguna de las grandes empresas nos da un demo por la donacion y 2 años despues nos vende el juego claro esta opcion de que sea bien malo asi no pierda nada y si 100 vende 100 unidades habra ganado